Teste de fã pela data de nascimento
Qual personagem de Kuroko no Basket você é?
Descubra pela sua data de nascimento
A Geração dos Milagres, misdirection e jogo coletivo até a buzina final.
Nada de perguntas sobre personalidade: este teste lê o seu mapa astral e o compara com 31 personagens de Kuroko no Basket. Digite sua data de nascimento e descubra quem você é nesse universo.
Descobrir meu personagem →Grátis · um minuto · sem cadastroComo funciona a comparação
- Sua data de nascimento. Adicione a hora e a cidade se souber: o resultado fica mais preciso, mas só a data já basta.
- Seu mapa astral. O NEBO calcula onde estavam o Sol, a Lua e os planetas quando você nasceu, e o seu ascendente se a hora for conhecida.
- Seu perfil. Do mapa saem o equilíbrio dos elementos (fogo, terra, ar, água), as modalidades (cardinal, fixa, mutável) e os signos do Sol, da Lua e do ascendente.
- Sua combinação. Cada personagem também tem um perfil. Você vê a porcentagem de semelhança com cada um e quem é mais parecido com você. Leva um minuto e é grátis.
Personagens do teste (31)
- Tetsuya KurokoNinguém te vê até olhar com atenção. Você não vence com os seus pontos, e sim deixando os outros mais fortes.O sexto jogador fantasma da lendária “Geração dos Milagres” da Teiko, de quem quase ninguém sabia.
- Kagami TaigaFogo e salto. Você só cresce contra adversários mais fortes e diz com honestidade quando não dá conta.Kagami cresceu nas quadras de rua de Los Angeles e voltou ao Japão com o sonho de derrotar os mais fortes.
- Daiki AomineUm talento tão grande que te entedia. Você joga do jeito que quiser, e o único que pode te parar é você.O ás da Too e antiga “luz” do Kuroko na Teiko, o pontuador mais talentoso da “Geração dos Milagres”.
- Ryota KiseVocê copia qualquer um na primeira tentativa. Por trás da facilidade existe alguém que odeia perder com todas as forças.Um modelo das páginas das revistas que só começou no basquete no fundamental, depois de ver o Aomine jogar.
- Shintaro MidorimaRituais, cálculo e arremesso de qualquer lugar. Você acredita que tudo se controla com preparação - e quase sempre tem razão.O atirador da Shutoku na “Geração dos Milagres”, que acerta de três de qualquer ponto, até do outro lado da quadra.
- Atsushi MurasakibaraEnorme e preguiçoso até ser provocado. Você faz o mínimo de movimentos para o máximo de resultado.O pivô da Yosen com mais de dois metros, que vive de doces e repete teimosamente que basquete é chato.
- Seijuro AkashiVocê enxerga à frente de todo mundo. Uma dualidade por dentro: quem comanda e quem só quer jogar.Capitão da Teiko e depois da Rakuzan, herdeiro de uma família rica, criado pelo pai com uma única regra: vencer sempre.
- Tatsuya HimuroTécnico, bonito, frio. Dói que o talento dos outros pese mais que o seu esforço.O irmão mais velho de consideração do Kagami, da infância americana: os dois aprenderam com a Alex e usam anéis iguais numa corrente.
- Kazunari TakaoVocê vê a quadra inteira com olhos de falcão e não inveja a estrela ao seu lado - só faz ela render.O armador da Shutoku com o “Olho de Falcão”: ele vê a quadra como se olhasse de cima, então nem o discreto Kuroko consegue se esconder dele.
- Junpei HyugaUm capitão que segura o time com a voz e o caráter. Na crise, você vira o mais calmo.O capitão da Seirin, que no fundamental largou o basquete, pintou o cabelo de loiro e só voltou graças à teimosia do Kiyoshi.
- Teppei KiyoshiVocê joga com os joelhos acabados e sorri. Aguenta mais que todo mundo e não conta para ninguém.O fundador do time de basquete da Seirin e um dos “Reis Sem Coroa”, apelidado de “Coração de Ferro”.
- Shun IzukiOlho de águia e trocadilhos bobos. Você vê a quadra inteira, mas ninguém te leva a sério.O armador da Seirin com o “Olho de Águia”, uma visão de quadra um pouco mais estreita que a do Takao, mas muito precisa.
- Riko AidaA treinadora: você lê os números do corpo e o caráter de cara e passa as tarefas com dureza.A técnica da Seirin e filha de um preparador físico, que desde criança sabe ler, com uma olhada no corpo, a força, a resistência e o potencial de um jogador.
- Satsuki MomoiA analista: você sabe mais sobre o adversário do que ele mesmo e já tem o jogo calculado antes do apito inicial.A gerente da “Geração dos Milagres” na Teiko e depois na Too, amiga de infância do Aomine.
- Shoichi ImayoshiSorridente e astuto: você conduz o jogo de um jeito que o adversário só percebe a armadilha tarde demais.O capitão e armador da Too, de olhos sempre semicerrados atrás dos óculos e um sorriso que deixa qualquer um desconfortável.
- Makoto HanamiyaVocê joga no limite das regras e curte o erro dos outros. Inteligente e desagradável na mesma medida.O capitão da Kirisaki Daiichi e um “Rei Sem Coroa” apelidado de “Gênio Maligno”, um dos jogadores mais inteligentes da sua geração.
- Ryo SakuraiVocê pede desculpas até quando acerta a cesta. Debaixo da camada de dúvidas há uma mão muito precisa.O atirador da Too, famoso por pedir desculpas sem parar, até para o adversário em quem acabou de converter uma cesta.
- Kosuke WakamatsuVocê grita, se inflama, briga por cada rebote. Barulhento, mas confiável.O pivô da Too, barulhento e explosivo, que vive rosnando para o Aomine pelas faltas nos treinos e pela arrogância.
- Shuzo NijimuraO veterano que segurava todo mundo e saiu em silêncio quando teve que escolher a família.O capitão da Teiko antes do Akashi, o único que até os futuros “milagres” temiam e obedeciam, inclusive o encrenqueiro Haizaki.
- Chihiro MayuzumiO segundo fantasma: a mesma habilidade, mas sem fé no que está fazendo.Aluno do terceiro ano da Rakuzan, que o Akashi notou e transformou no “novo fantasma”, um jogador com presença ainda mais fraca que a do Kuroko.
- Nash Gold Jr.Um astro do basquete de rua: arrogância e talento brilhante.O capitão do time de rua americano Jabberwock, que vem ao Japão para um jogo de exibição e debocha abertamente do basquete local.
- Haizaki ShogoRouba os movimentos dos outros jogadores: caos, raiva e talento natural.Ex-jogador da Teiko que o Akashi tirou do time, e cujo lugar entre os titulares ficou com o Kise.
- Kasamatsu YukioUm capitão rígido: mantém o time unido e não deixa ninguém fazer corpo mole.O capitão e armador da Kaijo, rígido, honesto e um pouco explosivo: o Kise leva chutes dele regularmente pela arrogância.
- Ogiwara ShigehiroUm amigo de infância: sinceridade e amor pelo jogo apesar das derrotas.Amigo de infância do Kuroko, com quem prometeu se encontrar na quadra como rival.
- Koganei ShinjiUm coringa animado: apoia qualquer pessoa e qualquer jogo.Jogador da Seirin de sorriso de gato, que sabe um pouco de tudo: defender, arremessar e substituir qualquer um.
- Furihata KokiAquele que tem medo, mas entra na quadra mesmo assim: fraqueza corajosa.Calouro da Seirin, um garoto comum que entrou no basquete para ficar mais corajoso.
- Tetsuya nº 2O cachorro mascote do time: alegria e devoção sem palavras.Um filhote de husky que apareceu na Seirin e ganhou o nome Tetsuya nº 2, porque os olhos dele são uma cópia dos olhos do Kuroko.
- Mibuchi ReoUm arremessador elegante: graça e precisão fria.O ala-armador da Rakuzan e um dos “Reis Sem Coroa”.
- Nebuya EikichiForça debaixo da cesta: músculos, apetite e franqueza.O pivô da Rakuzan e um dos “Reis Sem Coroa”, cujos músculos parecem ocupar meia quadra.
- Hayama KotaroUm driblador rápido como um raio: energia e impaciência.O ala da Rakuzan e um “Rei Sem Coroa” apelidado de “Fera do Trovão”.
- Alexandra GarciaUma treinadora das quadras de rua dos EUA: direta, calorosa e joga melhor que os garotos.Ex-jogadora da liga profissional feminina americana, que ensinou basquete ao pequeno Kagami e ao Himuro em Los Angeles.
Qual personagem de Kuroko no Basket você é?
Descobrir meu personagem →Grátis · um minuto · sem cadastroPerguntas frequentes
O teste é grátis?
Sim, totalmente grátis e sem cadastro. Você só precisa da sua data de nascimento.
E se eu não souber a hora do meu nascimento?
A data basta. A hora e a cidade acrescentam o ascendente e deixam a comparação mais precisa.
Como meu personagem é escolhido?
Não por respostas a perguntas, e sim pelo seu mapa astral: elementos, modalidades e os signos do Sol, da Lua e do ascendente são comparados com o perfil de cada personagem. É diversão, não um teste científico.
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