Quiz per fan in base alla data di nascita
Quale personaggio di Kuroko’s Basketball sei?
Scoprilo dalla tua data di nascita
La Generazione dei Miracoli, la misdirection e il gioco di squadra fino alla sirena.
Nessuna domanda sulla personalità: questo quiz legge il tuo tema natale e lo confronta con 31 personaggi di Kuroko’s Basketball. Inserisci la tua data di nascita e scopri chi sei in questo mondo.
Scopri il mio personaggio →Gratis · un minuto · senza registrazioneCome funziona il confronto
- La tua data di nascita. Aggiungi ora e città se le conosci: il risultato è più preciso, ma basta anche solo la data.
- Il tuo tema natale. NEBO calcola dove si trovavano il Sole, la Luna e i pianeti quando sei nato, e il tuo ascendente se conosci l’ora.
- Il tuo profilo. Dal tema escono l’equilibrio degli elementi (fuoco, terra, aria, acqua), le modalità (cardinale, fissa, mobile) e i segni di Sole, Luna e ascendente.
- La tua corrispondenza. Anche ogni personaggio ha un profilo. Vedi la percentuale di somiglianza con ognuno e chi ti somiglia di più. Ci vuole un minuto ed è gratis.
I personaggi del quiz (31)
- Tetsuya KurokoSei invisibile finché qualcuno non guarda bene. Vinci non con i tuoi punti, ma rendendo più forti gli altri.È il sesto uomo fantasma della leggendaria «Generazione dei Miracoli» della Teiko, di cui quasi nessuno sapeva nulla.
- Kagami TaigaFuoco e salto. Cresci solo contro avversari più forti e dici onestamente quando non riesci a stare al passo.Kagami è cresciuto sui campetti di strada di Los Angeles ed è tornato in Giappone con il sogno di battere i più forti.
- Daiki AomineUn talento così grande da annoiarti. Giochi come ti pare, e l'unico che può fermarti sei tu.Asso della Too ed ex «luce» di Kuroko alla Teiko, il realizzatore più talentuoso della «Generazione dei Miracoli».
- Ryota KiseCopi chiunque al primo tentativo. Dietro la leggerezza c'è qualcuno che odia disperatamente perdere.Modello da copertina che ha iniziato a giocare a basket solo alle medie, dopo aver visto giocare Aomine.
- Shintaro MidorimaRituali, calcolo e un tiro da qualsiasi punto. Credi che tutto dipenda dalla preparazione - e per lo più hai ragione.Il cecchino della Shutoku della «Generazione dei Miracoli», che segna da tre da qualsiasi punto, fino all'altro capo del campo.
- Atsushi MurasakibaraEnorme e pigro finché non ti provocano. Fai il minimo delle mosse per il massimo risultato.Il centro della Yosen, alto più di due metri, che vive di dolci e ripete ostinato che il basket è noioso.
- Seijuro AkashiVedi più avanti di tutti. Dentro c'è una dualità: chi comanda e chi vuole solo giocare.Capitano della Teiko e poi della Rakuzan, erede di una famiglia ricca, cresciuto dal padre con un'unica regola: vincere sempre.
- Tatsuya HimuroTecnico, elegante, freddo. Fa male che il talento altrui pesi più del tuo duro lavoro.Il fratello maggiore acquisito di Kagami dall'infanzia in America: hanno imparato insieme da Alex e portano anelli uguali a una catenina.
- Kazunari TakaoVedi tutto il campo con occhi di falco e non invidi la stella accanto a te - la fai semplicemente rendere.Il playmaker della Shutoku con l'«Occhio di falco»: vede il campo come se lo guardasse dall'alto, quindi nemmeno l'invisibile Kuroko può nascondersi da lui.
- Junpei HyugaUn capitano che tiene la squadra con la voce e il carattere. Nelle crisi diventi il più calmo.Capitano della Seirin, che alle medie aveva mollato il basket, si era tinto i capelli di biondo ed è tornato solo grazie alla testardaggine di Kiyoshi.
- Teppei KiyoshiGiochi con le ginocchia a pezzi e sorridi. Sopporti più di tutti e non lo dici a nessuno.Fondatore della squadra di basket della Seirin e uno dei «Re senza corona», soprannominato «Cuore di ferro».
- Shun IzukiOcchio d'aquila e giochi di parole stupidi. Vedi tutto il campo, ma nessuno ti prende sul serio.Il playmaker della Seirin con l'«Occhio d'aquila», una visione del campo un po' più ristretta di quella di Takao, ma molto precisa.
- Riko AidaL'allenatrice: leggi al volo i parametri fisici e il carattere e assegni compiti con durezza.Allenatrice della Seirin e figlia di un preparatore atletico, che fin da piccola sa leggere con un'occhiata al corpo forza, resistenza e potenziale di un giocatore.
- Satsuki MomoiL'analista: sai più cose sull'avversario di quante ne sappia lui e hai già capito la partita prima della palla a due.Manager della «Generazione dei Miracoli» alla Teiko e poi della Too, amica d'infanzia di Aomine.
- Shoichi ImayoshiSorridente e furbo: conduci il gioco in modo che l'avversario si accorga della trappola troppo tardi.Capitano e playmaker della Too, con gli occhi sempre socchiusi dietro gli occhiali e un sorriso che mette a disagio.
- Makoto HanamiyaGiochi al limite delle regole e ti godi gli errori altrui. Intelligente e sgradevole in egual misura.Capitano della Kirisaki Daiichi e «Re senza corona» soprannominato «Genio malvagio», uno dei giocatori più intelligenti della sua generazione.
- Ryo SakuraiChiedi scusa anche quando segni. Sotto lo strato di dubbi c'è una mano precisissima.Il cecchino della Too, famoso perché chiede scusa all'infinito - perfino all'avversario a cui ha appena segnato.
- Kosuke WakamatsuUrli, ti infiammi, lotti per ogni rimbalzo. Rumoroso ma affidabile.Il centro della Too, rumoroso ed esplosivo, che ringhia sempre contro Aomine per le assenze e l'arroganza.
- Shuzo NijimuraIl senpai che teneva tutti uniti e se n'è andato in silenzio quando ha dovuto scegliere la famiglia.Capitano della Teiko prima di Akashi, l'unico che perfino i futuri «miracoli» temevano e ascoltavano, compreso il teppista Haizaki.
- Chihiro MayuzumiIl secondo fantasma: la stessa abilità, ma senza fede in ciò che fai.Studente del terzo anno della Rakuzan, notato da Akashi e trasformato nel «nuovo fantasma», un giocatore con una presenza ancora più debole di quella di Kuroko.
- Nash Gold Jr.Una stella del basket di strada: arroganza e talento brillante.Capitano della squadra di streetball americana Jabberwock, che arriva in Giappone per un'amichevole e deride apertamente il basket locale.
- Haizaki ShogoRuba le mosse degli altri giocatori: caos, rabbia e talento naturale.Ex giocatore della Teiko, cacciato dalla squadra da Akashi, mentre il suo posto da titolare se l'è preso Kise.
- Kasamatsu YukioUn capitano severo: tiene unita la squadra e non lascia battere la fiacca a nessuno.Capitano e playmaker della Kaijo, severo, onesto e un po' esplosivo: Kise si becca regolarmente un calcio da lui quando se la tira.
- Ogiwara ShigehiroUn amico d'infanzia: sincerità e amore per il gioco nonostante le sconfitte.Amico d'infanzia di Kuroko, con cui si era promesso di ritrovarsi in campo da avversari.
- Koganei ShinjiUn tuttofare allegro: sostiene chiunque e qualsiasi gioco.Giocatore della Seirin con un sorriso da gatto, che sa fare un po' di tutto: difendere, tirare e sostituire chiunque.
- Furihata KokiQuello che ha paura ma scende comunque in campo: una debolezza coraggiosa.Matricola della Seirin, un ragazzo normale che si è avvicinato al basket per diventare più coraggioso.
- Tetsuya No. 2Il cane mascotte della squadra: gioia e devozione senza parole.Un cucciolo di husky che si è unito alla Seirin e ha preso il nome di Tetsuya n. 2, perché i suoi occhi sono identici a quelli di Kuroko.
- Mibuchi ReoUn tiratore elegante: grazia e fredda precisione.Guardia tiratrice della Rakuzan e uno dei «Re senza corona».
- Nebuya EikichiPotenza sotto canestro: muscoli, appetito e schiettezza.Il centro della Rakuzan e uno dei «Re senza corona», i cui muscoli sembrano occupare mezzo campo.
- Hayama KotaroUn palleggiatore fulmineo: energia e impazienza.Ala piccola della Rakuzan e «Re senza corona» soprannominato «Bestia del tuono».
- Alexandra GarciaUn'allenatrice dalle strade americane: diretta, calorosa e gioca meglio dei ragazzi.Ex giocatrice della lega professionistica femminile americana, che ha insegnato il basket ai piccoli Kagami e Himuro a Los Angeles.
Quale personaggio di Kuroko’s Basketball sei?
Scopri il mio personaggio →Gratis · un minuto · senza registrazioneDomande frequenti
Il quiz è gratuito?
Sì, completamente gratuito e senza registrazione. Ti serve solo la data di nascita.
E se non conosco l’ora di nascita?
Basta la data. Ora e città aggiungono l’ascendente e rendono il confronto più preciso.
Come viene scelto il mio personaggio?
Non con le risposte a delle domande, ma con il tuo tema natale: elementi, modalità e segni di Sole, Luna e ascendente vengono confrontati con il profilo di ogni personaggio. È un gioco, non un test scientifico.
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