Test para fans por fecha de nacimiento
¿Qué personaje de Berserk eres?
Descúbrelo con tu fecha de nacimiento
La lucha no termina. La única pregunta es qué cargas a tus espaldas.
Sin preguntas de personalidad: este test lee tu carta natal y la compara con 37 personajes de Berserk. Introduce tu fecha de nacimiento y descubre quién eres en este mundo.
Descubrir mi personaje →Gratis · un minuto · sin registroCómo funciona la comparación
- Tu fecha de nacimiento. Añade la hora y la ciudad si las sabes: el resultado es más preciso, pero basta con la fecha.
- Tu carta natal. NEBO calcula dónde estaban el Sol, la Luna y los planetas cuando naciste, y tu Ascendente si conoces la hora.
- Tu perfil. De la carta salen tu equilibrio de elementos (fuego, tierra, aire, agua), tus modalidades (cardinal, fija, mutable) y tus signos solar, lunar y ascendente.
- Tu coincidencia. Cada personaje tiene su propio perfil. Verás tu porcentaje de parecido con cada uno y quién se te acerca más. Tarda un minuto y es gratis.
Personajes del test (37)
- GutsEl Espadachín Negro, con un cansancio eterno y una voluntad inquebrantable. Caes, te levantas y sigues adelante, simplemente porque no sabes hacerlo de otra manera.Guts nació del cuerpo de una mujer ahorcada y creció entre los mercenarios de Gambino, donde la espada sustituyó a su infancia.
- GriffithEl Halcón Blanco: belleza, intelecto y un sueño por el que te siguen miles. La única pregunta es qué precio estás dispuesto a pagar.Griffith es un plebeyo que sueña con su propio reino, que reunió a la Banda del Halcón y la llevó de pandilla de mercenarios a caballeros de Midland.
- CascaFuerte, afilada y leal a los tuyos hasta el final. Mantienes unida a la banda cuando el comandante solo mira al cielo.Casca es una hija de campesinos a la que el joven Griffith salvó de un noble que quería violarla y le puso una espada en las manos, y desde entonces lo siguió como se sigue al sol.
- JudeauAtento, ingenioso y sutil: ves lo que la gente lleva dentro antes que ella misma. Lanzas cuchillos y ofreces tu hombro.Judeau es el que sirve para todo en la Banda del Halcón: un poco de esgrima, un poco de curandero, un poco de explorador, y lanza cuchillos mejor que nadie.
- PippinGrande, callado y fiable como una roca. Cuando estás cerca, todos están más tranquilos, aunque no hayas dicho ni una palabra.Pippin es el gigante de la Banda del Halcón, que casi nunca habla, pero siempre acaba donde más difícil está la cosa.
- CorkusRefunfuñas, dudas y cuentas el botín, pero te quedas con la banda. Bajo las espinas hay alguien que teme perder a los suyos.Corkus es un antiguo jefe de bandidos al que Griffith derrotó y aceptó en la banda, donde se convirtió en uno de los comandantes.
- RickertEl más joven de la banda y la mente más lúcida. Manos de artesano, corazón honesto y la capacidad de pensar por ti mismo.Rickert es el más joven de la Banda del Halcón, un chaval mecánico que repara armaduras y ve a Griffith como a un hermano mayor.
- GastonUn segundo al mando leal que sueña con una vida tranquila y un taller de sastrería. Estás ahí cuando hace falta y no pides gloria.Gaston es el segundo de Guts en su grupo de asalto, un combatiente tranquilo y fiable que siempre está cerca cuando el comandante se lanza a lo más reñido.
- SerpicoUn zorro con estoque: ligero, astuto y siempre un paso por delante. Todo lo que haces es por la persona que juraste proteger.Serpico es el medio hermano ilegítimo de Farnese, al que ella recogió de niña un invierno y convirtió en su sirviente.
- FarneseEmpezaste con reglas estrictas y miedo, y te encontraste a ti misma en el camino. Aprendes, creces y te vuelves más fuerte cada día.Farnese de Vandimion es hija de una poderosa casa y comandante de los Caballeros de la Cadena de Hierro Sagrada, que escondía su propio miedo tras las hogueras de la Inquisición y unas reglas estrictas.
- IsidroRuidoso, descarado y convencido de que algún día vencerá al mismísimo Guts. En lugar de un plan tienes agilidad y ganas de pelea.Isidro es un joven ladronzuelo que sueña con ser un gran espadachín y se pega con terquedad a Guts para que le enseñe.
- SchierkeUna joven bruja con la sabiduría de un alma vieja. Oyes el mundo de los espíritus, mantienes a todos unidos y te enfadas cuando los adultos se portan como niños.Schierke es una joven bruja, alumna de Flora, que creció en el bosque de los espíritus y habla con los elementales como con viejos conocidos.
- PuckUn pequeño elfo con un gran corazón y una lengua aún más grande. Curas, bromeas y rompes cualquier silencio sombrío.Puck es un pequeño elfo al que Guts salva de unos bandidos ya en los primeros capítulos y que desde entonces se convierte en su compañero más fiel.
- RoderickUn príncipe marinero con una sonrisa abierta. Galante, valiente y ligero: contigo hasta una tormenta parece una aventura.Roderick von Staufen es príncipe del reino insular de Ys y prometido de Farnese, y lo que más ama es el mar y su barco.
- AzanEl Caballero del Puente, para quien la palabra y el honor son sagrados. Terco, directo y gracioso en su seriedad, pero absolutamente fiable.Sir Azan es el segundo de Farnese en los Caballeros de la Cadena de Hierro Sagrada, apodado el Caballero del Puente porque una vez defendió él solo un paso contra el enemigo.
- Caballero de la CalaveraUn jinete misterioso que aparece justo cuando todo está más oscuro. Sabes más de lo que dices y hablas con acertijos.El Caballero de la Calavera es un guerrero antiguo con armadura de hueso, montado en un caballo espectral, que existe en la frontera entre el mundo humano y el mundo de las sombras.
- FloraLa vieja bruja del bosque: tranquila, buena y sabia. No tienes prisa, porque ves hacia dónde fluye todo.Flora es una vieja bruja que vive desde hace muchos años en el bosque de los espíritus y guarda el saber sobre un mundo que la gente se ha acostumbrado a considerar un cuento.
- GodoUn herrero gruñón que forja las mejores espadas de las montañas. Pocas palabras, mucho trabajo y un cuidado silencioso por los suyos.Godo es un viejo herrero que vive junto a una mina en la montaña y forja las mejores hojas de la comarca.
- EricaUna niña de la forja, sencilla, cálida y valiente. No te asustan ni los invitados más severos y los curas con sopa y bondad.Erica es la hija adoptiva de Godo, la niña de la forja que no le tiene ni una pizca de miedo al sombrío Guts.
- Zodd el InmortalUn gigante que solo busca una cosa: un rival digno. Te aburres sin desafíos, y a un enemigo fuerte lo respetas más que a un amigo.Zodd el Inmortal es un apóstol del que se cuentan leyendas en los campos de batalla desde hace más de trescientos años y que se transforma en una bestia alada con cuernos.
- VoidLa mente fría de la Mano de Dios. Ves el patrón del destino, callas y esperas a que los demás lleguen a él por sí solos.Void es el líder de la Mano de Dios, el quinteto de ángeles demoníacos que están por encima de todos los apóstoles.
- SlanUna tormenta con forma humana. Te gustan las emociones intensas y el caos, y donde otros ven peligro, tú ves una fiesta.Slan es la única mujer de la Mano de Dios, la diosa de la pasión y el dolor, para quien el sufrimiento y el placer son la misma música.
- UbikUn susurro en la cabeza y un espejo de dudas. Eres un maestro mostrándole a la gente aquello en lo que temía pensar.Ubik es el miembro de la Mano de Dios de aspecto más pequeño, con gafas y la manera pícara de un científico manipulador.
- RosineUn sueño de alas y de un país mágico y lejano. Tenías muchas ganas de escapar de la rutina, y escapaste demasiado lejos.Rosine es una niña del pueblo de Jill que desde pequeña soñaba con los elfos y con el Elfhelm de los cuentos para escapar de un hogar frío y cruel.
- GrunbeldUn guerrero impasible, un muro de piedra, que busca pelea para sentirse vivo. Tranquilo, poderoso y honesto en su fuerza.Grunbeld es un apóstol y uno de los comandantes de la nueva Banda del Halcón, un gigante con armadura pesada, un martillo enorme y un escudo.
- IrvineUn arquero solitario que toca el laúd junto al fuego. Hablas poco, siempre das en el blanco y amas el silencio.Irvine es el apóstol arquero de la nueva Banda del Halcón, un solitario que se mantiene apartado del resto y toca el laúd junto al fuego.
- LocusEl Caballero de la Luz de Luna: refinado, contenido y elegante en cada movimiento. Tu forma de pelear es un arte.Locus, el Caballero de la Luz de Luna, es un apóstol y uno de los comandantes de la nueva Banda del Halcón, el más refinado de todos ellos.
- SoniaUna niña vidente de mirada clara y lengua sin filtro. Ves lejos, y hablas todavía más lejos.Sonia es una niña vidente de pelo blanco que viaja con la nueva Banda del Halcón bajo el ala de Griffith.
- CharlotteUna princesa callada con un gran corazón. Pareces frágil, pero sabes ser valiente cuando se trata de quienes amas.Charlotte es la princesa de Midland, una hija real callada y tímida que se enamora de Griffith a primera vista.
- Rey de MidlandUna corona, el peso de un reino y un cansancio eterno de la guerra. Lo cargas todo sobre tus hombros y te aterra perderlo.El rey de Midland es un viejo monarca agotado por la guerra de cien años contra Tudor, que sostiene el reino y el trono sobre sus propios hombros.
- JuliusUn noble ambicioso que ve una amenaza en cada persona. Inteligente, desconfiado y siempre en guardia por su puesto.Julius es el hermano del rey de Midland y un general que ve en el ascenso fulgurante de Griffith una amenaza para su puesto en la corte.
- AdonUn general escandaloso con sus antiguas «técnicas secretas». Presumes más de lo que peleas, pero contigo nunca hay aburrimiento.Adon Coborlwitz es un general del ejército de Tudor y comandante de los Caballeros de la Ballena Azul, ruidoso, narcisista y siempre dispuesto a presumir de las «técnicas secretas de su linaje».
- GambinoUn mercenario duro que enseñó a empuñar la espada antes que a hablar. Fuerte, amargo y tacaño con el cariño.Gambino es el jefe de mercenarios cuya amada Shisu encontró al bebé Guts bajo el cuerpo de una mujer ahorcada.
- SilatUn maestro de un país lejano: cien hojas ocultas y el orgullo de su clan. Quieres reconocimiento, y lo consigues con tu destreza.Silat es un maestro del clan Bakiraka del lejano Oriente, un guerrero mercenario que lleva encima todo un arsenal de hojas ocultas.
- MozgusFanáticamente fiel a las reglas y al libro. Nunca dudas, y esa es tu fuerza y tu punto ciego.Mozgus es un inquisidor de la Santa Sede que en Albion tortura con meticulosidad fanática a los «herejes» en la Torre de la Convicción, mientras a su alrededor hierven los refugiados, el hambre y el miedo.
- LucaUna hermana mayor para todos los que se han perdido. Sabia, práctica y cálida: sabes cómo sobrevivir y lo compartes sin sermones.Luca es una mujer del campamento de refugiados a las afueras de Albion que cuida de un grupo de chicas que se ganan la vida como pueden para sobrevivir, y las mantiene lejos de los problemas.
- JillUna chica de pueblo que vio más de lo que quería y no se rompió. Valentía silenciosa y ganas de que todo sea justo.Jill es una niña de un pueblo cerca del Valle de la Niebla que vive con un padre brusco y sueña con un lugar donde nadie le haga daño.
Preguntas frecuentes
¿El test es gratis?
Sí, totalmente gratis y sin registro. Solo necesitas tu fecha de nacimiento.
¿Y si no sé mi hora de nacimiento?
Basta con la fecha. La hora y la ciudad añaden el Ascendente y hacen la comparación más precisa.
¿Cómo se elige mi personaje?
No con respuestas a preguntas, sino con tu carta natal: los elementos, las modalidades y los signos del Sol, la Luna y el Ascendente se comparan con el perfil de cada personaje. Es un entretenimiento, no un test científico.
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